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Text File  |  1999-12-16  |  2.3 KB  |  67 lines

  1. * <F4><C3>         OPTIONEN
  2. + <F2><C1>
  3. + Durch Drⁿcken der Taste O oder ESC wird das Optionsmenⁿ angezeigt.
  4. - Dieses Menⁿ hat vier Hauptfunktionen. Zum einen das Laden und Speichern
  5. - eines Spielstands. Klicken Sie zum Speichern eines Spielsstands auf ein
  6. - leeres Feld auf der rechten Seite des Bildschirms und danach auf 'Speichern'.
  7. - In der ausgewΣhlten Spalte k÷nnen Sie dann den Namen des Spielstands angeben.
  8. - Drⁿcken Sie EINGABE, um den Spielstand zu speichern.
  9. +
  10. + Zum Laden eines gespeicherten Spielstands mⁿssen Sie das Feld auswΣhlen, in
  11. - dem der Spielstand gespeichert wurde und dann auf die SchaltflΣche 'Laden'
  12. - klicken.
  13. +
  14. + ▄ber das Optionsmenⁿ lassen sich auch die Spieleinstellungen Σndern. Oben
  15. - im linken Fenster des Bildschirms finden Sie drei Optionen:
  16. - Sound, Graphik und Spiel.
  17. +
  18. *       <Poptions_kis.bmp>
  19. + Durch Anklicken des Sound-Symbols mit der linken Maustaste werden die 
  20. - Sound-Optionen angezeigt. Hier lassen sich LautstΣrke von Musik und 
  21. - Soundeffekten ⁿber die Schieberegler mit der Maus Σndern.
  22. +
  23. + Durch Anklicken des Grafik-Symbols mit der linken Maustaste werden die 
  24. - Grafikoptionen angezeigt. Hier k÷nnen Sie ⁿber einen Schieberegler die 
  25. - Gamma-Korrektur mit der Maus Σndern. Auch andere Grafikoptionen k÷nnen durch
  26. - einfaches Anklicken mit der linken Maustaste eingestellt werden. Am unteren
  27. - Rand des Fenster befinden sich die Standardeinstellungen fⁿr hohe, mittlere
  28. - und niedrige Aufl÷sung, die Sie ebenfalls durch Anklicken mit der linken 
  29. - Maustaste auswΣhlen k÷nnen
  30. +
  31. + Durch Anklicken des Grafik-Symbols mit der linken Maustaste werden die 
  32. - Spieloptionen angezeigt. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf Autospeichern,
  33. - um die automatische Speicherung des Spielstands ein- oder auszuschalten. Die
  34. - Optionen 'Raum-/Bodengefechte simulieren' berechnen das Ergebnis eines
  35. - Gefechts. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um diese Optionen ein- oder 
  36. - auszuschalten. Die Optionen 'Boden-/Raumⁿbermacht' berechnen das Ergebnis 
  37. - einer Schlacht, wenn eine Partei fⁿnfmal stΣrker als die andere ist. Diese 
  38. - Option empfiehlt sich besonders fⁿr Schlachten, die man mit Sicherheit gewinnt 
  39. - (oder verliert).
  40.